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《虚拟现实头戴式显示设备通用规范》重点参数解读2017年4月6日,虚拟现实产业联盟(IVRA)在北京发布了《虚拟现实头戴式显示设备通用规范》团体标准,虚拟现实产业联盟国际合作委员会同期成立,在新华网股份有限公司和中国电子技术标准共同主办的“虚拟现实‘国际合作·开放共赢’高峰论坛·暨行业标准发布大会”上,“虚拟现实头戴式显示设备通用规范”正式公布。以进一步加强中国VR行业与全球市场的联系。 “我们这个标准,是自主制定的团体标准;谈到这个自主制定的‘团体标准’,熟悉标准化的同志一定要问,这是一个什么概念呢?那么我们就一定要提到,我国的标准化改革:从2015年3月开始,国办下发了13号文件,关于深化国家标准化改革方案的通知,开始国办发66号文,以及国标委发布的88号文,直到2017年2月,李克强总理在国务院办公会上通过了标准化法的改革方案,这一系列的国家举措,都说明了我们国家正在大力开展大规模的标准化改革。那么改革的目的是什么?我们可以看到,它的目的是建立‘政府主导制定’与‘市场自主制定’的标准协同配套的新型标准体系,健全政府与市场共治的标准化管理方案。那么在这种方面来说,它最重要就是从标准化立法的角度确立了‘团体标准’的合法地位。以前,咱们是单一的政府主导,现在为了转入市场,我们有了这个市场自主制定的标准,‘政府主导’保基础,‘市场制定’提高竞争力。 以前我们政府主导一共有6类标准,现在经过标准化改革,精简到4类,分别是‘强制性国家标准’、‘推荐性国家标准’、‘推荐性行业标准’、以及‘推荐性地方标准’。那么大家可以注意到,最后这个‘自主制定的标准’分为‘团体标准’和‘级别标准’,这个‘团体标准’是第一次能上升到合法的地位,所以我们这个标准它的性质是‘自主制定的团体标准’。”——以上内容是4月6日的大会现场,虚拟现实产业联盟标准委员会主任委员王聪的发言节选。 设备分类: 首先是关于产品分类,“外接式虚拟现实头戴式显示设备”指代的就是以及 Rift等与电脑主机连接的VR头显(顺带一提,PSVR真没在这次的发言里出现过),“一体式虚拟现实头戴式显示设备”就是自主集成CPU与GPU等运算组件的VR头显(除了集成在头显本体之外,集成在手柄等位置的产品也归属于这个分类之下),至于“外壳式虚拟现实头戴式显示设备”则就是我们都不陌生的手机VR盒子。
重点参数:视场角 一级:>100° 二级:>80°
重点参数:分辨率 一级:>1200*1080 二级:>960*1080
重点参数:系统延迟 一级:≤33ms 二级:≤45ms
被不少业内大佬寄予厚望的一体机产品只需满足高于60赫兹的刷新率即可宣告合格,至于被视作高端产品的外接式虚拟现实头戴式显示设备也有≥60Hz就OK的二级指标方案——这与去年业内流行的“90Hz才是VR设备入门基准”的主流观点相比,妥协退让的背后隐藏着哪些深意,留意一下某几款国产PC端VR头显宣传广告便不难理解。至少在我个人看来,降低的标准线显然是在为更低的PC平台配置需求开路,至于这份退让是否值得,近在眼前的60Hz画面能不能被大众接受,假以时日,市场会给我们答案。 “另外,大家可能注意到后面还有一句话,‘或由产品标准给出’——可以说,是一些可能没有达到45毫秒的厂商,那么,我们也希望他们能够在这个标准的促进下,不断向前发展,尽快地做到转型升级。”
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